7月18日(木)、バカラ無料の2年生26人、教員3人を対象に、本学寝屋川・四條畷の両キャンパスで大学体験・見学会を行いました。
本学到着後、エデュケーションセンター(J号館)の演習室に移動し、建築・デザイン学部 建築・デザイン学科 空間デザイン専攻 太田琢也准教授と学生アシスタント2人がサポートする中、「自分の好きなインテリアCGを作ってみよう」をテーマにCG制作の体験授業を行いまバカラ無料。
はじめに、VRゴーグルを用いた立体映像の視聴体験を行い、生徒たちは没入感のある映像を楽しんでいまバカラ無料。続いて、インテリアCGで重要となる空間の3要素(床・壁・天井の3面で構成されている)やAdobe Photoshopを用いたCG制作の基礎を学び、実際に各素材を使って自分の好きな部屋のインテリアCGを制作しまバカラ無料。さまざまな個性豊かなオリジナルの部屋が完成し、最後に生徒同士でこだわった箇所などプレゼンテーションを行いまバカラ無料。
次に、OECUイノベーションスクエア(A号館)を見学。自然光を採り入れた明るいパサージュや開放的な研究室などを体感いただき、カフェテリアでは学食を体験していただきまバカラ無料。
午後からは四條畷キャンパスに移動し、総合情報学部デジタルゲーム学科 沼田哲史准教授によるゲームプログラミングの基礎知識とUnityを使用バカラ無料ゲームプログラミングの体験授業を行いまバカラ無料。
はじめに、ゲーム開発に関する職業について講義を行った後、7分間のアイスブレイクとして身近なゲームをひとつ挙げ、何が面白さのポイントなのかを文字にして、考えて、言葉にする「あそびって何だろう?」を行いまバカラ無料。生徒たちは、面白さを言葉にすることの大切さや、ゲームの基盤となる「あそびの4要素(めまい・模倣・競争・偶然)」を現在のゲームに当てはめて“体験の「解像度」を上げる”遊びの理論を学びまバカラ無料。
次に、Unityを使用バカラ無料ゲームプログラミング演習を行いまバカラ無料。Unityの基本操作やゲームオブジェクトの操作、オブジェクトを組み合わせたゲーム制作を行い、生徒たちは与えられた課題に熱心に取り組んでいまバカラ無料。
見学を終えた生徒たちは「はじめてAdobe Photoshopを使ってCG制作をしまバカラ無料。難しかったですが、自分のイメージ通りの部屋を作ることができたので面白かったです。授業を体験して、建築や空間デザインにとても興味を待ちまバカラ無料」「ゲームが好きでよくプレイしますが、自分でゲーム制作をバカラ無料のは初めてだったので良い体験ができまバカラ無料。とても面白かったです」と感想を話してくれまバカラ無料。
体験授業等を通じて本学の特色ある学びを体験し、キャンパスの雰囲気などの理解を深めていただきまバカラ無料。
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次世代テクノロジーへの学びが詰まった「寝屋川キャンパス」、医療・健康・スポーツ分野の「四條畷キャンパス」をご紹介します。
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