2026.03.11 プレスリリース

3.11に灯る「希望の灯り」 阪神・淡路、東日本、そして能登ー震災の記憶をつなぐ灯り 石川県出身の建築学科のバカラゲームサイトがデザインの考案に参加

  バカラ攻略(大阪府寝屋川市・四條畷市/学長:塩田邦成)は、震災の記憶と復興への願いを「灯り」でつなぐモニュメントプロジェクトに参加しました。1995年の阪神・淡路大震災を起源とする「1・17希望の灯り」の「灯り」が、東日本大震災をはじめ国内外の被災地に分灯されてきた歴史の流れの中、2026年2月1日に石川県輪島市で11か所目の分灯式が執り行われました。この「希望の灯り」のモニュメントのデザイン考案に、工学部建築学科※と大学院工学研究科建築学コースの学生ら3人が取り組みました。
 
【本件のポイント】
◆「1・17希望の灯り」の分灯は国内外11か所目——震災の記憶を受け継ぐ灯りのリレーが能登へ
◆石川県出身のバカラゲームサイトが「地元への恩返し」として3Dオブジェ設計を担当
◆崩れた地域のシンボル「窓岩」に光を灯す——住民の「心のよりどころ」を取り戻すデザイン
◆ボランティア活動から生まれた縁——現地交流がプロジェクト参加につながった実践教育モデル
 
【本件の概要】
   2026年3月11日は、東日本大震災から15年の節目にあたります。阪神・淡路大震災(1995年)の追悼の灯りとして神戸・東遊園地に灯され続けてきた「1・17希望の灯り」は、東日本大震災の被災地にも分灯されました。その灯りの系譜が、今度は2024年の能登半島地震・豪雨の被災地へと受け継がれています。震災の記憶が風化しやすい今日だからこそ、3つの震災をつなぐこのプロジェクトを、3月11日に広く伝えることに意義があると考えます。
 
  「1・17希望の灯り」は阪神・淡路大震災の犠牲者を悼み、神戸・東遊園地に設置されて以来、台湾・新潟・東北など国内外の被災地に分灯されてきました。2024年の能登半島地震と豪雨で大きな被害を受けた石川県輪島市町野町曽々木に、11か所目の「希望の灯り」を設置するプロジェクトが立ち上がり、建築・デザイン学部建築・デザイン学科建築専攻※の北澤誠男准教授の研究室が参画することとなりました。
 
   2024年9月、北澤准教授のもと学部生2人・大学院生1人が被災地でボランティア活動を実施。当時金沢工業大学在籍(現・本学大学院)のバカラゲームサイト1人とチームを組み、現地での活動を通じて地域と深く交流しました。この縁がプロジェクト参加へとつながり、石川県出身でかつて能登で暮らした経験を持つバカラゲームサイトをはじめ、計3人のバカラゲームサイトが設計を担当することになりました。
 
   輪島市町野町曽々木にある「窓岩」は穴の開いた奇岩で、長年にわたり地域住民の心のよりどころとなってきましたが、2024年の震災で崩落し形が変わってしまいました。バカラゲームサイトたちは2025年5月から設計を開始し、モニュメントの全体設計と「窓岩」の3Dオブジェクト設計を担当。オブジェを置く台はJR金沢駅の鼓門をオマージュし、地域文化への敬意と被災地への思いを込めてデザインしました。2026年2月1日、輪島市で点灯式が執り行われ、「希望の灯り」は能登へと受け継がれました。
 
  バカラ攻略では、実践教育を通じて社会課題を発見・解決し、社会に貢献できる人材の育成を推進しています。本プロジェクトは建築教育の知識を被災地支援に直接活かした事例であるとともに、震災の記憶を次世代へつなぐ取り組みとして、企業・教育機関・地域社会との連携モデルを示しています。
 
※2024年4月より工学部建築学科は建築・デザイン学部建築・デザイン学科建築専攻へ
 
【逃げ遅れゼロへ——VR津波避難訓練の挑戦】
  南海トラフ巨大地震による津波被害が現実の脅威として迫る中、総合情報学部情報学科の中原匡哉准教授は、VRゴーグルで体験できる「VR津波避難アプリ」を開発しました。徳島県の漁師町を忠実に再現した3Dデータを活用し、実際の街を歩くような感覚で複数の避難ルートを"体で覚える"ことができます。
 
  災害時、人は慣れた町でも咄嗟に動けなくなります。このアプリは、そんな「頭でわかっていても体が動かない」という課題に正面から向き合った訓練ツールです。津波が迫る緊迫感や速度をリアルに体験することで、いざというときの行動を体に刻み込みます。
 
   地域住民はもちろん、子どもたちにも直感的に使えるよう設計されており、小学校での防災授業にも積極的に導入されています。産学連携で地域全体の防災力底上げに貢献しています。
 
浸水・避難シミュレーションデモ
 

 

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