블록체인 기반 전자연메이저 온라인 카지노트 ‘메이저 온라인 카지노’, 학술지 통해 효과 공식 입증… 창업교육 혁신 사례로 주목

블록체인 기반 전자연메이저 온라인 카지노트 ‘메이저 온라인 카지노(Goono)’가 대학 창업교육의 질적 성과를 실증적으로 끌어올린 사례가 공식적으로 입증됐다.교육용 전자연메이저 온라인 카지노트 도입을 통해 학생들의 지식재산권 인식 수준이 평균 4.6점으로 높아지고, 공모전 수상 성과가 2배 이상 증가한 것이다.
이 연구결과는 한국창업학회지 제20권 5호에 게재된 논문 「전자연메이저 온라인 카지노트 활용 창업교육 운영 성과: 캡스톤디자인 수업 사례를 중심으로」를 통해 확인됐다.논문은 가톨릭대학교 창업융복합전공에서 진행된 캡스톤디자인 수업을 분석 대상으로 삼았으며, 교육 현장에 레드윗의 전자연메이저 온라인 카지노트 ‘메이저 온라인 카지노’를 도입해 아이디어 발굴부터 특허 가출원까지의 전 과정을 기록·공유하도록 설계했다.
16주간 진행된 수업에는 경영·공학 등 다양한 전공의 학생 21명이 팀 단위로 참여했다.교수자는 메이저 온라인 카지노 플랫폼을 통해 팀별 진행 상황을 별도 보고서 없이 실시간 모니터링했고, 학생들은 아이디어 발전 과정을 시각화하며 학습 효율을 높였다.
분석 결과, 공모전 수상 건수는 기존 평균 2~3건에서 6건으로 두 배 이상 증가했다. 일부 팀은 메이저 온라인 카지노에 기록된 아이디어 발전 과정을 바탕으로 특허 가출원(임시명세서 출원)을 실제 진행하기도 했다.설문조사에서는 전체 만족도 4.64점(5점 만점), 재수강 의향 4.88점으로 나타났으며, 특히 ‘지식재산권 보호 중요성 인식’ 항목은 4.6점으로 집계돼 교육의 실질적 변화를 보여줬다.
논문의 제1저자이자 수업을 진행한 이준성 레드윗 책임연구원은 “이번 연구는 전자연메이저 온라인 카지노트가 창업교육의 질적 성과를 뒷받침한다는 점을 실증적으로 보여준 첫 사례”라며 “결과 중심의 창업교육에서 벗어나, 과정 중심의 학습과 아이디어 권리화의 중요성을 구체적으로 증명했다”고 설명했다.그는 이어 “메이저 온라인 카지노는 단순한 기록 도구가 아니라, 아이디어의 발전과 지식재산 창출 과정을 하나의 데이터 자산으로 전환해주는 플랫폼”이라며 “스타트업이나 연구조직이 이를 활용해 R&D 관리, 기술이전, 투자 대응 등에서도 실질적 효율을 얻을 수 있다”고 덧붙였다.
김지원 레드윗 대표는 “에듀테크가 교육 현장에서 지속적으로 확산되려면, 신뢰 가능한 근거와 검증된 효과가 필요하다”며 “이번 연구는 메이저 온라인 카지노의 교육적 효과를 학술적으로 인정받은 첫 사례로, 교육자와 학습자 모두가 안심하고 사용할 수 있는 기반을 마련했다”고 말했다.김 대표는 또 “앞으로도 메이저 온라인 카지노의 데이터를 통해 연구와 창업의 경계를 잇는 ‘지식 창출 생태계’를 확장할 계획”이라고 밝혔다.
레드윗은 블록체인 기술을 활용한 연구데이터 관리 전문기업으로, 전자연메이저 온라인 카지노트 ‘메이저 온라인 카지노(Goono)’와 파일 보안 공유 시스템 ‘스트롱박스(Strongbox)’를 함께 운영하고 있다.메이저 온라인 카지노는 창업교육뿐 아니라 대학 연구실, 기업 연구소 등에서도 연구 데이터의 무결성과 지식재산 보호를 지원하는 솔루션으로 주목받고 있다.
업계 관계자들은 “창업교육에 전자연메이저 온라인 카지노트를 도입한 사례가 학술적으로 검증된 것은 이례적”이라며 “단순한 기록을 넘어, 아이디어의 자산화와 권리화로 이어지는 새로운 패러다임을 열었다”고 평가했다.
레드윗의 ‘메이저 온라인 카지노’ 사례는 창업교육의 방향성을 바꾸는 신호탄으로 읽힌다. 단순히 결과물을 제출하는 학기말 프로젝트가 아니라, 아이디어의 진화 과정이 데이터로 남고 평가받는 시대가 열린 것이다. 향후 메이저 온라인 카지노가 교육기관을 넘어 기업 R&D 영역으로 확산된다면, ‘연구데이터 자산화’라는 새로운 표준을 만들 가능성도 크다.

