대학생 10명 중 7명 “민생회복 소비쿠폰, 실제로 도움 될 것”…메이저카지노사이트 호감도는 ‘갈팡질팡’

메이저카지노사이트 인지도 93%… 실용성엔 기대, 메이저카지노사이트 호감도는 39%에 그쳐 Z세대 “꼭 필요한 지출에 쓸 것”… 식당·편의점 등 생활밀착형 사용처 선호

2025-07-18유인춘 기자

Z세대 대학생들은 정부의 ‘민생회복 소비쿠폰’ 메이저카지노사이트에 대해 전반적인 메이저카지노사이트 호감도는 낮지만, 실질적인 소비 혜택에 대해서는 높은 기대를 갖고 있는 것으로 나타났다.

비누랩스 인사이트는 대학생활 커뮤니티 플랫폼 ‘에브리타임’을 통해 전국 대학생 208명을 대상으로 지난 7월 8일부터 11일까지 민생회복 소비쿠폰 메이저카지노사이트에 대한 인식 조사를 실시했다. 조사 결과, 응답자의 67.3%가 “나에게 도움이 될 것 같다”고 답해 쿠폰의 실용성에 대한 기대감이 뚜렷하게 나타났다.

대학생 10명 중 7명 “민생회복 소비쿠폰, 실제로 도움 될 것”…메이저카지노사이트 호감도는 ‘갈팡질팡’

이번 조사는 정부의 소비쿠폰 메이저카지노사이트 시행을 앞두고 대학생층의 사전 인식과 수요를 파악하기 위해 기획됐다. 조사 결과, 전체 응답자의 92.8%가 해당 메이저카지노사이트을 인지하고 있었으며, 이 중 66.8%는 메이저카지노사이트의 구체적인 내용까지 알고 있다고 답했다. 이는 대학생 집단이 정부 메이저카지노사이트에 대한 정보 접근성과 관심이 높음을 방증하는 수치로 볼 수 있다.

그러나 높은 인지도와는 달리, 메이저카지노사이트에 대한 전반적인 호감도는 상대적으로 낮았다. 긍정적인 평가를 내린 응답자는 38.5%에 그쳤고, ‘보통’(32.7%)이나 ‘부정적’(28.8%) 의견도 적지 않았다. 기대와 우려가 혼재된 인식 구조를 보여준다.

쿠폰을 가장 많이 사용할 것으로 예상되는 장소에 대한 질문(복수응답)에서는 식당(56.7%)이 단연 1위를 차지했다. 이어 편의점(46.2%), 카페·베이커리(44.2%), 동네마트·슈퍼(37.5%), 교육비(36.1%) 등 생활밀착형 업종이 주를 이뤘다.

‘가장 많이 쓸 것 같은 곳’(단수 응답)으로는 식당이 35.6%로 가장 많았으며, 교육비(12%), 동네마트·슈퍼(10.6%), 편의점(10.1%)이 뒤를 이었다.

응답자들이 해당 사용처를 선택한 주된 이유는 ▲꼭 필요한 지출이기 때문(35.6%), ▲자주 가는 곳이라 익숙하고 쓰기 편해서(28.4%) 등이었다. 이는 Z세대의 소비가 실용성과 효율성 중심으로 이뤄지고 있음을 방증한다.

메이저카지노사이트의 거시적인 효과에 대해서는 응답자의 56.7%가 “경기 활성화에 도움이 될 것”이라고 응답했지만, 21.6%는 “도움이 되지 않을 것”이라는 의견을 나타냈다. 이 중 91.1%는 “일시적인 소비 유도에 그칠 것 같다”는 점을 이유로 꼽아, 메이저카지노사이트 지속성과 구조적 해결에 대한 우려도 동시에 드러났다.

이번 조사 결과는 정부 메이저카지노사이트에 대한 Z세대의 인식 특징을 잘 보여준다. 비누랩스 인사이트 관계자는 “메이저카지노사이트에 대한 평가 자체는 다소 냉정하고 엇갈리는 양상이었지만, 실질적인 혜택과 체감 효과에 대해서는 분명한 기대감을 드러냈다”며 “Z세대는 일상생활에서 자주 사용하는 업종을 중심으로 명확한 소비 계획을 세우고 있는 만큼, 실용적이고 현실적인 성향이 뚜렷했다”고 분석했다.

이번 조사는 민생회복 소비쿠폰의 실제 사용 수요를 미리 짚을 수 있다는 점에서 향후 메이저카지노사이트 효과 분석과 보완 설계에 중요한 기초자료가 될 수 있다. 특히, 메이저카지노사이트 실행 시 대학생 등 주요 소비 계층에 맞춤형 커뮤니케이션 전략이 병행되어야 한다는 점도 시사한다.