더뉴그레이, ‘TIPS’ 최종 선정…AI 기반 바카라 메이저 콘텐츠 혁신 본격화

중기부 기술창업 프로그램 통과…바카라 메이저 이코노미 시장 정조준

2025-08-05유인춘 기자
더뉴그레이, ‘TIPS’ 최종 선정…AI 기반 바카라 메이저 콘텐츠 혁신 본격화

바카라 메이저 콘텐츠 스타트업 ‘더뉴그레이(The New Grey)’가 중소벤처기업부의 기술창업 지원 프로그램 ‘팁스(TIPS)’에 최종 선정됐다. 이로써 더뉴그레이는 2년간 최대 5억 원 규모의 연구개발(R&D) 자금을 확보하게 되며, 인공지능(AI)을 기반으로 한 바카라 메이저 콘텐츠·커머스 사업 확장에 본격적으로 나선다.

‘팁스’는 민간 투자사와 정부가 공동으로 유망 스타트업을 선발·육성하는 대표적인 기술 창업 지원 프로그램이다. 이번 선정은 시드 투자사이자 국내 액셀러레이터인 블루포인트파트너스의 추천을 통해 이뤄졌으며, 블루포인트는 더뉴그레이의 기술력과 시장성에 주목한 것으로 알려졌다.

더뉴그레이는 AI를 활용해 바카라 메이저 타깃 콘텐츠 기획, 아카데미 교육, 커뮤니티 구축, 커머스 운영 등 사업 전반을 유기적으로 연결하는 플랫폼 전략을 구축 중이다. 특히 자체 개발한 바카라 메이저 인플루언서 기반 IP 콘텐츠는 브랜드 신뢰도와 맞물려 커머스로의 확장 가능성이 높다는 평가를 받고 있다.

회사 측은 이번 팁스 선정을 계기로 세 가지 핵심 분야에 집중한다.

첫째, AI 기반 아카데미 고도화를 통해 바카라 메이저 크리에이터의 콘텐츠 기획 및 제작 역량을 체계화한다.둘째, 글로벌 브랜드와의 협업 확대로 콘텐츠 유통과 광고 수익 다변화를 모색하고,셋째, IP 기반 커머스 고도화를 통해 실질적인 매출 전환을 강화하겠다는 방침이다.

유대영 더뉴그레이 각자대표는 본지와의 인터뷰에서 “단순 콘텐츠 제작을 넘어 교육-콘텐츠-커머스가 하나의 가치사슬로 유기적으로 연결되어야 바카라 메이저 시장에서 의미 있는 성장을 만들 수 있다”며 “AI 기술을 접목해 크리에이터들의 콘텐츠 기획과 성과 분석을 정교화하겠다”고 밝혔다.

더뉴그레이는 ‘우리 아빠 프사 바꾸기’ 프로젝트로 온라인상에서 큰 반향을 일으킨 바 있다. 이 프로젝트는 평범한 50~60대 남성의 스타일을 변화시키고 전문 모델처럼 사진을 촬영해주는 일종의 리브랜딩 콘텐츠로, 바카라 메이저 세대의 자기표현 욕구를 충족시켰다는 평가를 받는다.

해당 프로젝트를 통해 확보한 SNS 팔로워 수는 약 100만 명에 달하며, 더뉴그레이는 이를 기반으로 바카라 메이저 크리에이터 생태계를 확장해 나가고 있다. 현재 연간 200명 이상의 바카라 메이저 크리에이터를 자체 육성하고 있으며, 국내외 70개 이상의 브랜드와 광고 협업을 진행했다.

이인성 블루포인트파트너스 수석심사역은 “더뉴그레이는 국내에서 보기 드문 바카라 메이저 타깃 콘텐츠 기업으로, 커머스와 콘텐츠의 연결 고리를 끈끈하게 이어갈 수 있는 팀”이라며 “바카라 메이저 이코노미 분야의 새로운 스탠다드를 제시할 가능성이 있다”고 말했다.

국내 실버 이코노미 시장은 고령화 사회 진입과 함께 빠른 속도로 성장하고 있다. 산업연구원에 따르면 관련 시장은 2030년 168조 원 규모에 이를 것으로 예상된다. 특히 ‘에이지리스’(Ageless) 소비자층이 부상하며, 바카라 메이저와 젊은 세대의 경계가 흐려지는 흐름 속에서 콘텐츠 소비 방식에도 변화가 감지되고 있다.

더뉴그레이는 ‘액티브 바카라 메이저’의 라이프스타일 변화에 주목하고 있으며, 이를 기반으로 바카라 메이저 콘텐츠와 커머스를 통합한 새로운 비즈니스 모델을 지속 확장할 계획이다. 그러나 전문가들 사이에선 바카라 메이저 세대의 디지털 접근성이나 콘텐츠 수용력 등에서 아직 해결해야 할 과제들이 남아 있다는 지적도 있다.

더뉴그레이의 팁스 선정은 기술 스타트업이 바카라 메이저 시장을 정면으로 겨냥한 첫 사례 중 하나로 주목된다. 다만 고령층의 콘텐츠 소비 패턴은 여전히 전통 미디어와 오프라인 중심이며, AI와 디지털 도구에 대한 학습 곡선이 존재한다는 점에서 빠른 확산에는 한계도 존재할 수 있다.

또한 기업이 추구하는 ‘에이지리스’ 감성과 바카라 메이저층의 실제 니즈 사이 간극을 좁히는 일이 단기 실적보다 더 중요할 수 있다.

기술이 앞서가는 만큼, 감성적 공감과 신뢰 기반의 콘텐츠 설계가 병행되지 않으면 장기적인 브랜드 신뢰도 유지에 어려움을 겪을 가능성도 배제할 수 없다.

그럼에도 불구하고 바카라 메이저 콘텐츠의 혁신을 기술 기반으로 풀어내는 접근은 충분히 실험해볼 가치가 있다. 특히 ‘콘텐츠-커머스’의 가치사슬을 일관되게 구현해내는 전략은 기존 바카라 메이저 산업에서 보기 드물었다는 점에서 주목할 만하다.