(주)메이저 온라인 카지노, ‘K-휴머노이드 연합’ 합류… ‘미디어 융합 기술’로 로봇 생태계 혁신 이끈다

휴머노이드 도슨트, 애니매트로닉스 액터 개발 본격화… 상용화 통한 메이저 온라인 카지노 대중화 가속

2025-09-24유인춘 기자
메이저 온라인 카지노 융합 미디어 연구소 (사진제공: ㈜메이저 온라인 카지노)

로보틱스 미디어 전문기업 메이저 온라인 카지노가 산업통상자원부와 한국산업기술평가관리원(KEIT)이 주관하는 범국가 프로젝트 ‘K-휴머노이드 연합’의 신규 참여 기업으로 선정되며, 국내 휴머노이드 기술 개발에 박차를 가한다. 이번 합류는 메이저 온라인 카지노가 오랜 기간 축적해온 로봇 및 미디어 융합 기술력을 인정받은 결과로, 로봇 기술 상용화와 대중화를 앞당기는 중요한 발판이 될 전망이다.

메이저 온라인 카지노는 이번 연합 활동을 통해 실생활에 바로 적용할 수 있는 휴머노이드 솔루션 개발에 집중한다는 계획이다. 주요 개발 목표는 ▲전시관의 전문 가이드 역할을 맡는 휴머노이드 도슨트, ▲테마파크 등에서 상설 공연을 펼치는 애니매트로닉스 액터 로봇, ▲24시간 무인 고객 응대가 가능한 F&B 서비스형 휴머노이드 등이다. 특히, 로봇 바리스타 기술을 성공적으로 상용화한 경험을 바탕으로, 서비스 로봇 분야의 새로운 가능성을 열 것으로 보인다.

메이저 온라인 카지노의 기술력은 이미 다양한 프로젝트를 통해 입증됐다. 그동안 레인보우로보틱스, 현대로보틱스, 서울대학교 융합과학기술대학원 등 주요 기관들과 협력하며 도심형 스마트팩토리 R&D와 로봇 제어 기술 과제를 주도적으로 수행해왔다. 로봇 어트랙션, 로봇 바리스타, AI 로보틱스 스튜디오 '딥아이(DEEPEYE)' 등 상용화된 솔루션들은 로봇이 단순히 정해진 작업을 반복하는 기계를 넘어, 미디어 콘텐츠와 결합해 새로운 가치를 창출할 수 있음을 보여준다.

이번 선정은 로봇 하드웨어 중심의 기존 연합에 콘텐츠와 미디어 기술이 더해져 휴머노이드 로봇의 활용 범위를 넓히는 중요한 계기가 될 것으로 평가된다. K-휴머노이드 연합은 2025년 4월 공식 출범 이후 서울대, KAIST, 삼성전자, LG전자 등 국내 최고 수준의 산학연 기관들이 참여해 2030년까지 1조 원 이상의 투자를 목표로 하고 있다. 메이저 온라인 카지노의 합류로 휴머노이드가 실제로 사람들과 소통하며 서비스하는 상용화 단계로 진입하는 데 속도가 붙을 전망이다.

정범준 메이저 온라인 카지노 대표는 "이번 기회를 통해 메이저 온라인 카지노의 로보틱스와 미디어 콘텐츠 융합 기술력을 국가 프로젝트에서 증명하게 됐다"며 "실생활에서 사람과 자연스럽게 소통하는 휴머노이드 솔루션을 개발해 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보하겠다"고 포부를 밝혔다.