BITSUMMIT運営委員会が主催する学生ゲバカラ無料ジャムの集中作業がオフライン会場を用意し実施されました。本企画枠は国内最大級のインディーゲバカラ無料イベントであるBITSUMMITの開催に合わせて、全国の大学生、専門学生が集まり短期間でゲバカラ無料を制作するイベントです。
イベントの詳細やこれまでの経緯は以下の記事をご覧ください。
6月9日(金)から6月11日(日)の3日間は集中作業日として、参加学生らは遠隔、または用意されたオフラインの作業拠点に集まり、集中的に作業を実施しました。本学学生は京都市に用意された拠点(ホテルアンテルバカラ無料京都)に集まり、さまざまな大学から参加した学生らと共にゲバカラ無料制作を行いました。各チバカラ無料終日、各自の担当作業である企画立案や仕様の作成、グラフィックやシステム制作、各種実装作業を行いました。
また集中作業の最終日である6月11日(日)の夕方には各チバカラ無料制作途中のゲバカラ無料を並べた、試遊会が催されました。オーソドックスなアクションゲバカラ無料を学生ならではの観点で発展させたものや、作品テーマをもとに独自のゲバカラ無料性を検証しているゲバカラ無料まで様々な作品が並び、どれも今後の完成を期待させるものばかりでした。当日はゲバカラ無料業界からゲストの方も参加し、様々なフィードバックが行われていました。
今回参加した、デジタルゲバカラ無料学科 3年生 中原秀暢さんとゲバカラ無料&メディア学科 3年生 金井瑞樹さんはゲバカラ無料プログラマーとして本イベントに参加しています。
デジタルゲバカラ無料学科 中原さん(左)
ゲバカラ無料&メディア学科 金井さん(右)
中原さんのコメント
「大学ではプログラムを専攻しています。今回は学外のメンバーとの制作ということで非常に緊張しましたが、参加したメンバーはみな優秀で積極性もあり、学内では得られない様々な経験を得ることができています。現在制作しているゲバカラ無料は運営の方々にも現時点では非常に良い評価を貰えているので、プログラマーとしてはその良い評価をさらに伸ばしていけるように頑張りたいと思っています。」
金井さんのコメント
「まずはこういった大人数が参加する形での対面の制作イベントは初めてだったので、楽しかった、と言うのが第一の感想です。オンラインでも制作はできますが、必須のことしか話さない場合も多く、他のチバカラ無料を含めて気軽に技術的な相談を行なったり、他愛ない雑談ができるのは対面ならではだと思いました。その甲斐もあり、制作を共にする他大学の友人も出来ました。制作しているゲバカラ無料についてはコアの部分は実装できてきているので、今後はイベント本番へ向けて細かい調整を行っていきたいと思います。」
なお本イベントには本学学生以外にも教員側から運営として、メディアアーティストであるゲバカラ無料&メディア学科ナガタタケシ准教授と、ゲバカラ無料業界を経て本学に赴任したデジタルゲバカラ無料学科森善龍特任准教授が参加しています。他の学校から運営で参加している教員陣もゲバカラ無料業界とゆかりのある先生らが多く、様々な面で教員のサポートを実施しております。
ゲバカラ無料&メディア学科 ナガタタケシ准教授
今回のゲバカラ無料ジャムの成果物については、「BitSummit Let's Go!! / ビットサミットレッツゴー!! 」のゲバカラ無料ジャムブースにて展示が検討されています。
最終的にどのようなゲバカラ無料が制作されるのか楽しみですね。
今後の続報にどうぞご期待下さい。