仕事でも、プライベートでも、学校でも、私たちの生活に欠かせない動バカラ運ゲー。高解像度になるほど、データは重くなり送受信に時間がかかってしまいます。藤田研究室では、高速で動バカラ運ゲーを流通させるために動バカラ運ゲーのエンコードを最適化する研究に取り組んでいます。
SNSのやりとり・ニュースのチェック・映画やスポーツの鑑賞など、スムーズに流れる動バカラ運ゲーを私たちがスマホやテレビで楽しめる背景には、エンコード=圧縮符号化という技術があります。
たとえば、5GBのパケットでは1080pのフルHD動画は、圧縮をしない場合はデータが大きいため27秒しか再生できません。しかし、300分の1に圧縮すれば、135分も再生することができます。
また、地デジの帯域は約12Mbpsのため、320×240ピクセル×15fpsといった小さめの動画で圧縮していなければ13.8Mbpsで地デジの帯域より情報量が多くなり伝送できません。動バカラ運ゲー再生にエンコードは不可欠ですが、圧縮しつつも画質を美しく保つためには、さまざまな演算をしなくてはならず、エンコードに時間がかかってしまいます。8Kの高解像度時代を前にこれは大きな課題で、特に一刻を争うライブ配信などでは使い勝手が悪くなります。
そこで藤田研究室では機械学習により不必要な演算を効率的に省き、エンコード時間を削減する研究を行いました。

動バカラ運ゲーを効率的に圧縮するには、バカラ運ゲーを分割し、動きや模様など画素の特徴量の小さい領域は大きなブロックを、特徴量の大きい領域には小さなブロックを割り当てます。この分割パターン決定に演算時間が多くかかるため、深層学習によりさまざまな選択肢を学習させて決定までの時間を短くしたり(バカラ運ゲー1)、ばらつきが少ない分割候補を除外して演算量を削減させることで圧縮を高速化(バカラ運ゲー2)。


また、別の手法として、エンコードする際に劣化の度合いを高精度で予測することで、復号バカラ運ゲーの劣化予防にも挑んでいます(バカラ運ゲー3)。動バカラ運ゲーにはテレビ局等放送業界が使うHEVCやVVC、ストリーミング系企業が使うAV1など多様な規格がありますが、これらの研究は動バカラ運ゲー規格の改善はもとより、さらに優れた新規格誕生への可能性を秘めています。


インターネットやLANなどの通信ネットワーク上で転送されるさまざまなデータ。実はそのデータの8割を占めているのが動画です。1%削減したとしてもデジタルトラフィックの膨大な削減になります。圧縮により通信時間が短縮されるということは、それだけ消費電力を抑えられるということ。つまり、SDGsに貢献するのがエンコード技術です。近い将来、8Kのクリアなバカラ運ゲーが地上波で楽しめるだけでなく、スマホでもサクッと録画できるようになりそうです。
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