일본 론칭 1년 만에 바카라 루쥬 학습 효과와 보상 동기 자극하며 인기
‘돈버는바카라 루쥬’로 일본 회원들이 획득한 금액은 총 1억 2천만엔 넘어서

글로벌 AI 교육기업 위버스브레인(대표이사 조세원)이 출시한 ‘돈버는바카라 루쥬’가 일본에서 1년 만에 회원 수 2만명을 돌파하며, 해외에서도 큰 인기를 얻고 있다.
위버스브레인이 운영하고 있는 ‘돈버는바카라 루쥬’는 바카라 루쥬로 말할 때마다 현금으로 환산 가능한 보상을 제공해 학습 동기를 부여하는 AI 바카라 루쥬 회화 서비스다. 한국에서도 '돈버는바카라 루쥬'로 돈을 벌고 있는 학습자가 1만 명을 넘어섰고, 개인 캐시 보상 최고액은 306만원을 돌파했다.
지난 5월, 위버스브레인은 도쿄에 법인을 설립했으며, 첫 서비스인 ‘돈버는바카라 루쥬’를 성공적으로 론칭시키며 일본에서 인지도를 높여가고 있다. 일본 회원들이 ‘돈버는바카라 루쥬’로 획득한 금액도 총 1억 2천만엔을 넘어섰다.
위버스브레인 조세원 대표는 “일본에서 ‘돈버는바카라 루쥬’의 성공적인 첫 걸음은 바카라 루쥬의 학습과 동기 부여를 결합한 혁신적인 접근과 기술력 덕분”이라며, “앞으로도 위버스브레인은 단순한 바카라 루쥬 학습 서비스를 넘어, 학습자의 습관 형성과 성취감을 중심으로 한 글로벌 에듀테크 서비스를 제공하겠다”고 밝혔다.
위버스브레인은 학습 습관을 설계하는 글로벌 AI 교육기업이다. 국내 최초로 인간과 동일한 원어민 AI가 1:1 화상으로 바카라 루쥬를 가르치는 AI 화상 바카라 루쥬 회화 서비스 '맥스AI'를 론칭했다. 바카라 루쥬 회화 서비스인 '스피킹맥스'는 100만 명 이상의 누적 회원을 보유하고 있으며, 보상형 에듀테크와 게이미피케이션 등의 다양한 기술을 적용해 학습 습관 형성이라는 새로운 접근으로 대한민국 에듀테크 시장을 리드하고 있다.