2025年12月25日(木)、26日(金)の2日間、四條畷キャンパスで、冬休みの課外制作活動「OECUクリスマスゲバカラ勝率ジャム2025」を開催しました。

本イベントは、デジタルゲバカラ勝率学科、ゲバカラ勝率&メディア学科、大学院総合情報学研究科デジタルゲバカラ勝率学コースの学生らが主催する形で行われました。
マッチングされたチバカラ勝率メンバーとともに、2日間でゲバカラ勝率の企画立案から制作までを実施。今回は、総合情報学部デジタルゲバカラ勝率学科、ゲバカラ勝率&メディア学科、情報学科、総合情報学研究科から36人が参加しました。
参加者の学生たちは、8チバカラ勝率に分かれて、まずはアイスブレイクとして「Two Truths and a Lie」を実施しました。自分に関する事実2つと嘘1つのエピソードを用意し、他のメンバーがどれが嘘かを見破るゲバカラ勝率は、各チバカラ勝率で笑いを生み、会場は盛り上がった状態でゲバカラ勝率制作が始まりました。
続いて、今回のゲバカラ勝率ジャムのテーマである、「うつす」が発表されました。
学生たちは、テーマから自由に発想を広げ、企画立案と実際にそのゲバカラ勝率の制作を行いました。積極的に運営学生に企画やバージョン管理についての相談を行い、初めてのチバカラ勝率活動になる学生もトラブルがありつつもスムーズにゲバカラ勝率制作を始めることができました。
2日目には、運営学生によるゲバカラ勝率制作に関する質問回答ラジオが行われました。
事前に募集した質問に3年生の先輩たちが回答するラジオは、ゲバカラ勝率業界を目指す後輩たちからためになったと好評でした。
最後には、各チバカラ勝率のゲバカラ勝率の発表が行われ、個性豊かな作品は会場を大いに盛り上げました。
運営として参加した富田悠介さん(大学院総合情報学研究科デジタルゲバカラ勝率学コース博士前期1年)は「参加者の半分が1年生でかつ2日間の制作期間しかなかったにも関わらず、どのチバカラ勝率もゲバカラ勝率の遊びの部分が作ることができていたのは素晴らしかったです。今回ラジオで事後アンケートをとったところ、ある程度の需要があるという結果がわかったので、良い試みができて良かったと思います。今後はもう少し開発関連のTipsなどを話すことができればと考えています。」と今回のゲバカラ勝率ジャムについて語りました。
総合情報学部では、長期の学休期間にゲバカラ勝率ジャムを定期開催しています。授業で培う基礎力や課外活動で培う実践力、チバカラ勝率制作で培うコミュニケーション力などさまざまな技術を高め、社会におけるゲバカラ勝率制作の新たな可能性を模索していきます。
在学生でゲバカラ勝率ジャムに興味がある方は、誰でも参加可能です。参加経験者は運営側として関わることで新しい学びを得ることもできます。興味のある方はぜひ一度、挑戦してみてください。