포트리스 IP 기반 웹3 메이저 사이트 순위 ‘포트리스 W’, 커뮤니티 플랫폼 ‘슈퍼클럽’ 통해 인도 공략 나서
메이저 사이트 순위 5.9억 이용자 보유한 인도, 크레타의 글로벌 사업 확장 핵심 거점으로 부상

포트메이저 사이트 순위 W 로비 스크린샷
포트메이저 사이트 순위 W 로비 스크린샷

블록체인 메이저 사이트 순위 플랫폼 ‘크레타(Creta)’가 인도 시장을 향한 본격적인 진출에 나섰다. 크레타는 자체 웹3 메이저 사이트 순위 ‘포트리스 W’와 커뮤니티 플랫폼 ‘슈퍼클럽’의 인도 출시를 앞두고, 최근 벵갈루루와 하이데라바드 등 주요 도시를 방문해 현지 정부 및 민간 파트너들과 교류를 마쳤다고 25일 밝혔다.

이번 방문은 단순한 메이저 사이트 순위 서비스 진출을 넘어, 향후 인도 시장 내에서의 지속 가능한 생태계 구축을 위한 전략적 포석으로 풀이된다. 실제로 크레타는 포트리스 W를 필두로 슈퍼클럽과의 연동을 통해 인도 내 NFT 콘텐츠 유통, 실시간 커뮤니티 운영, e스포츠 리그 기획 등 전방위 사업을 전개할 방침이다.

인도는 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 모바일 메이저 사이트 순위 시장 중 하나다. 2024년 기준 약 5억9천만 명의 게이머가 활동 중이며, 연간 평균 20% 이상의 성장률을 기록하고 있다. 시장 규모는 약 40억 달러로 추산되며, 업계는 2030년대 초반 60억 달러를 넘어설 것으로 보고 있다.

특히 인도 메이저 사이트 순위 산업은 모바일 기반의 미드코어 장르와 캐주얼 e스포츠 부문에서 급속한 확장이 진행 중이다. 크레타는 이 같은 흐름에 주목하고 자사의 주요 서비스에 현지화 전략을 접목해, 단기간 내에 이용자 기반을 확보하겠다는 구상이다.

크레타의 핵심 신작인 ‘포트리스 W’는 2000년대 초반 국내에서 큰 인기를 끌었던 ‘포트리스’ IP를 현대적으로 재해석한 타이틀이다. 원작 포트리스는 직관적인 포탄 발사 방식과 전략성이 결합된 캐주얼 슈팅 메이저 사이트 순위으로, 누적 이용자 수 2,500만 명을 돌파하며 국민 메이저 사이트 순위 반열에 오른 작품이다.

이번 ‘포트리스 W’는 포트리스 특유의 메이저 사이트 순위성을 유지하면서, 블록체인 기술을 통해 새로운 메이저 사이트 순위 경제 시스템을 도입했다. NFT 기반 탱크 수집 및 거래, 플레이어 간 아이템 교환, 활동 보상 등이 가능해졌다. 이는 단순한 메이저 사이트 순위 플레이를 넘어 자산 보유와 유통의 측면까지 포함한 ‘웹3 메이저 사이트 순위’의 전형적 형태로 평가된다.

‘포트리스 W’는 이달 중 인도에서 비공개 베타 테스트(CBT)를 시작으로, 동남아시아와 중동 지역 등 신흥 온라인 메이저 사이트 순위 시장으로 서비스 범위를 넓힐 예정이다.

함께 출시 예정인 ‘슈퍼클럽(SuperClub)’은 메이저 사이트 순위 실행과 채팅, 창작, 거래 기능을 통합한 웹3 커뮤니티 플랫폼이다. 크레타 측은 이를 ‘이용자 중심 커뮤니티 모델’로 규정하고 있다. 이용자는 실시간 채팅, 게시판, 다국어 클럽 기능 등을 통해 글로벌 사용자와 직접 연결되며, NFT 기반의 클럽 소유 시스템도 탑재됐다.

슈퍼클럽에서는 메이저 사이트 순위 토너먼트 주최, 실시간 멀티플레이 접속, 디지털 자산 거래 등이 가능하며, 창작자들은 플랫폼 내에서 직접 NFT 콘텐츠를 제작하고 수익화할 수 있다. 크레타는 향후 슈퍼클럽을 중심으로 포트리스 W는 물론 다른 메이저 사이트 순위·서비스를 연동해 ‘멀티 콘텐츠 허브’로 육성하겠다는 계획이다.

다만, 슈퍼클럽이 단기간 내에 현지 이용자들의 충성도를 끌어낼 수 있을지는 여전히 관건이다. 인도의 기존 대형 커뮤니티 플랫폼 및 메이저 사이트 순위 서비스들과의 경쟁 구도가 본격화될 경우, 신규 진입 플랫폼이 겪는 초기 유입 저조 리스크도 배제할 수 없다.

크레타는 현지화를 위한 사전 작업에도 집중하고 있다. 인도의 다양한 언어권에 대응하기 위한 UI 현지화, 문화적 맥락을 고려한 콘텐츠 개발 등이 현재 병행 중이다. 특히 현지 개발자 및 창작자들과의 협력을 통한 콘텐츠 제작 생태계 조성도 장기 과제로 제시됐다.

크레타 관계자는 "인도 시장은 단순한 신규 진출지가 아니라, 크레타의 글로벌 확장 전략에서 중심축에 해당하는 지역"이라며 “포트리스 W와 슈퍼클럽은 단순한 메이저 사이트 순위이 아닌, 인도의 웹3 메이저 사이트 순위·커뮤니티 문화에 새로운 기준점을 제시할 것”이라고 밝혔다.

크레타는 인도 시장 내 출시 이후 지역 기반의 e스포츠 리그 개최와 슈퍼클럽 커뮤니티 내 사용자 주도형 이벤트 등을 통해 팬층을 확대할 방침이다. 또한, 크레타 플랫폼 내에서 NFT, 메이저 사이트 순위 아이템, 디지털 자산 등의 자유로운 거래를 지원하는 통합 거래 시스템 구축에도 박차를 가할 예정이다.

정식 출시 일정은 포트메이저 사이트 순위 W의 CBT를 시작으로 올 여름 중 본격화될 예정이며, 자세한 내용은 추후 크레타 공식 채널을 통해 공지된다.

크레타의 인도 진출은 단지 해외 확장을 넘어, 전통 메이저 사이트 순위 IP와 블록체인 기반 기술을 결합한 국내 기업의 글로벌 실험이라는 점에서 주목할 만하다. 특히 '포트리스'라는 강력한 IP를 보유하고 있다는 점은 확실한 장점이다.

그러나 실제 성공 여부는 얼마나 빠르게 현지 게이머와의 접점을 확보할 수 있는지, 기존 대형 플랫폼과 차별화된 가치를 얼마나 명확히 보여줄 수 있는지에 달려 있다. 슈퍼클럽과 포트메이저 사이트 순위 W 모두 유저 중심 생태계를 목표로 하지만, 유의미한 초기 유입 없이 고도화된 기능만 나열하는 것은 위험한 전략이 될 수 있다.

크레타가 기존 국내 사용자에게 익숙한 포트리스 감성과 글로벌 웹3 생태계의 흐름을 어떻게 조화시킬지, 인도에서의 반응은 향후 글로벌 메이저 사이트 순위·커뮤니티 플랫폼의 진화 방향을 가늠하는 하나의 시험대가 될 전망이다.

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